3D anatomy camera 授權與來源

製作:運動醫學科 吳易澄醫師(sportsmedicine.tw)。以下列出本工具使用的資料與軟體來源。

構想受 Hashem Al-Ghaili 的 X-Ray Mirror 啟發,本專案的程式與資料為獨立製作(原貼文)。

頭部與手部資料:直接由 BodyParts3D 3.0,© The Database Center for Life Science 的公開來源獨立重建,採 CC BY-SA 2.1 Japan;經簡化、座標對位與量化,衍生的 head.bin/head.json 保留同一授權。頭部使用 MediaPipe 標準臉模建立參考座標,標準臉模採 Apache-2.0,固定版本與檔案校驗碼見 來源紀錄。

新增骨骼、肌肉、關節與視覺神經資料:BodyParts3D 3.0,© DBCLS。採該版本明示的 CC BY-SA 2.1 Japan 授權,經部位選取、簡化、座標轉換與量化;詳見 body.json、muscles.json、joints.json、nerves.json 的來源紀錄及本目錄授權文件。官方現行資料庫頁另列 CC BY 4.0,本專案保留所用舊版的原始授權。

脊髓模型:Kristen Browne、Heidi Schlehlein(2022),3D Reference Organ for Spinal Cord, Male, v1.0,HuBMAP。DOI 與來源,CC BY 4.0。已依參考脊椎對位、分組並量化;這些修改未經原作者認可或臨床驗證。詳細來源與修改說明。

周邊神經走向:Z-Anatomy(Gauthier Kervyn 與貢獻者),來源,CC BY-SA 4.0;Z-Anatomy 本身衍生自 BodyParts3D(© DBCLS,CC BY-SA 2.1 Japan)。原始資料是手繪曲線,本專案將其對位到 BodyParts3D 骨架、依關節切段、加粗成管狀並量化;肋間神經掛在軀幹,腦神經與三叉神經分支對位到頭骨,手部神經對位到右手並依指骨切段,左手顯示的是右手神經的鏡像;衍生的 peripheral.bin/peripheral.json 同樣以 CC BY-SA 4.0 提供。這些修改未經原作者認可或臨床驗證。詳細來源與修改說明。

點選肌肉、神經或骨骼時顯示的英文說明(肌肉的起點、止點、動作、神經與血液供應;神經的來源、分支與支配範圍;骨骼的條目首段與關節面):引自英文維基百科各條目的資訊框與首段,作者為維基百科貢獻者,CC BY-SA 4.0。每一則說明都附有所引條目特定版本的連結,可在該頁的編輯歷史查看作者。本專案只移除了維基標記、引註與發音標示,首段在句尾截斷,沒有翻譯或改寫;衍生的 structure-info.json 同樣以 CC BY-SA 4.0 提供。這些文字是百科內容,未經臨床審閱。詳細來源與修改說明。

Three.js:MIT。MediaPipe Tasks Vision:Apache License 2.0。追蹤模型由 Google 官方固定版本提供。

這是解剖教育示意,不是使用者的掃描影像,不用於診斷。攝影機影像及追蹤點僅在使用者裝置上處理。

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